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Capitulo I. Zanarkand. La ciudad mecánica.
Enemigos: Escoria y Brote de Shin
Después del video inicial te encuentras en un barco manejando a un chico rubio dirigete a las 2 chicas o a los 3 niños con balón para determinar tu nombre
el predeterminado es Tidus así q tratare de usar ese nombre.
A continuación aparecerás en una calle donde aparece la historia de Jetch "tu padre" mientras anda por la calle y si divisas una chica con camisa rosa y pantalón amarillo
una de ellas te dice "no tengo entradas , me consigues una " si le dices si te dará pociones.
Continua y llegaras al estadio una vez dentro aparecerá una de los videos mas espectaculares del juego.
La ciudad será atacada por un enemigo q destruirá el estadio ahora en las ruinas dirigete al sur donde encontraras un personaje misterioso llamado Auron y la 1º de las batallas . Auron te dará una espada para luchar. después de eso continua por la calle arriba luchando con las escorias q apenas duraran 1 ataque. Después de la escena aparecerá el 1º Jefe.
1º Jefe : Brote de Shin.
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Hp: 2400
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Pm:0
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Robar: nada
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Este jefe solo usa un ataque llamado gravedad que no te matara usa el turbo de Auron para matar a los tentáculos y usa siempre que puedas estos turbos este jefe no da problemas...
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Hasta llegar a un punto donde será imposible avanzar por el numero de enemigos sigue derrotando hasta q te diga Auron que destruyas aquella maquina atácala hasta restarle 1000 Hp . Veras unas escenas y iras a la siguiente zona.
Capitulo I. 1.2 Templo de Baaj
Escaparás del jefe por los pelos y verás una secuencia. Cuando vuelvas a tener el control, dirígete al norte hasta la siguiente zona. Busca la X en el mapa, ya que es el lugar al que debes dirigirte. Pero antes, necesitas encontrar algunos accesorios. En primer lugar, usa la esfera de guardado para guardar tu partida. Luego ve por las puertas que hay cerca de la esfera de guardado. En un cajón, encontrarás yesca y pedernal. Una vez que lo tengas, vuelve a la sala principal. Ve al norte y cruza las puertas. Antes de subir las escaleras, examina el cofre para encontrar un Éter. Sube las escaleras y examina las flores secas para obtener el Flores Secas. Antes de que empiece el fuego, ve a la derecha hasta la siguiente zona y coge la Ultrapoción que hay allí. Ahora vuelve a la sala principal y enciende el fuego.
Tras una escena , Tidus quedará dormido y al despertar será atacado por un jefe.
3º Jefe :Kirk
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Hp : 1500
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Ap :5
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Robar : Granadas
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Este combate es sencillo ataca y cuando veas q tu vida peligra usa una poción tendrás 2 turnos por uno de el , cuando su vida baje de la mitad entrara un grupo de Albehed y una chica te ayudara .. usa el comando robar para las granadas y usar para lanzarlas si es posible mata el jefe con el turbo de Tidus para realizar un Exterminio ( donde te dará mas exp items y guiles)
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Después de la lucha, el grupo de albehed te atacará. A continuación, te despertarás en un barco y verás una escena. En cuanto tengas el control de tu personaje, habla con todo el mundo excepto con la chica, para conseguir 3 pociones. Después de que hayas hablado con todos, ve a la esfera de guardado y guarda la partida. Luego ve a la derecha para recoger el albehed Primer Vol.1. Esos libros se usan para aprender el lenguaje de albehed. Después de eso, ve a hablar con la chica y te explicará como funciona la la tabla de esferas. Una vez que sepas como funciona, ve a la parte inferior izquierda del bote.
Estarás en el agua de nuevo. Recuerda como usar el botón Círculo para sumergirte en el agua. Encontrarás Pirañas en tu descenso, así que no olvides robarles algunas granadas. Dirígete hacia la flecha roja que hay en el mapa. Una vez que entres en las ruinas, examina el panel de control y verás el talento que tiene Tidus con los paneles de control. Por supuesto, no olvides guardar la partida la esfera de guardado. Una vez que vuelvas a tener el control del personaje, sigue a la chica y tras un rato, volverás a ser atacado por pirañas. No olvides robarles granadas antes de deshacerte de ellas. Después de la lucha, continúa hacia el norte y examina el aparto. Una vez que lo hayas activado, vuelve, y serás atacado por otro jefe.
4º Jefe : Tros
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Hp :2200
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Ap: 8
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Robar: granadas
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Después del primer turno, Tros se nadará hasta el otro la do de la habitación y verás otro tutorial, esta vez explicándote los Comandos Disparadores. Una vez que haya terminado, aplica lo que has aprendido y escoge el comando “Permanecer a la espera”. Tu equipo ganará 50 HP. Cuando llegue el turno del jefe, usará la Carga Nautilus para atacar a todos los personajes a la vez. Recupera la salud de tus personajes hasta que el jefe llegue de nuevo hasta el otro lado de la habitación. Esta vez usa el Comando Disparador “Ataque Pinza” para prevenir su Carga Nautilus. Continúa lanzándole granadas y lo derrotarás enseguida.
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Después de la batalla sigue a la chica subirás al barco y después de una escena donde te ataca Shin serás llevado por la corriente.
Capitulo2. Isla Besaid
Enemigos : Cóndor , Dingo , Garuad , Pirañas , Flan de Agua
Objetos: Antídoto (x4), Pluma de Fénix (x5), Ultrapoción (x2), 400 Guiles (x2), Poción (x2), Vara de sabio, Éter, Fraternidad , Anillo del Viaje , Remedio.
Objetos clave: Albehed Vol.2 ,Símbolo de Luna y Lluvia de Muerte ( Turbo 2 de Valefor )
Te despertarás en el agua, cerca de una playa donde se entrenan jugadores de Blitzball. Después de una escena, ve hacia la derecha y luego arriba para coger la Símbolo de la Luna que está en un cofre. Luego vuelve al agua y ve a la izquierda para recoger 2 antídotos que hay en otro cofre. Una vez que hayas hecho esto, ve a hablar con los jugadores de Blitzball. Si hablas con ellos unas cuantas veces, conseguirás numerosos objetos. Cuando estés listo, habla con Wakka. Síguelo hasta que te empuje al agua. Hay 3 objetos para recoger allí. Primero, nada hacia el sur desde el punto donde comienzas y bucea bajo el agua para coger una Pluma de Fénix. Ahora continúa y en la esquina, podrás coger una Ultrapoción. Continúa hasta que solo puedas ir a la izquierda. Busca en la pared de la de la derecha para encontrar un cofre que contiene 2 antídotos. Continúa hacia el norte y verás una escena. Cuando estés en el suelo de nuevo, dirígete a la montaña y ve hacia el pueblo. Antes de entrar, verás otra secuencia. Al terminar, verás dos legionarios. Después de hablar con ellos, entra en el pueblo.
Antes de que puedas explorar, verás otra escena con Wakka y te hará una pregunta. Tranquilo porque la respuesta que escojas no supondrá ninguna diferencia. Después podrás explorar un poco la zona. Hay una zona secreta entre la tienda de objetos y el cuartel de los legionarios. Ve por ahí y encontrarás 3 cofres que contienen una Ultrapoción , 400 Guiles y 2 Pociones. También sería bueno que pasaras por el cuartel de los legionarios para aprender más sobre ellos y su lucha contra Shin. También puedes pasar por la posada, pero no hay mucho que hacer allí.
Ahora vamos a hablar acerca de los Monitores de Esfera. Puedes encontrarlos en cada posada o tienda. Parece que solo son útiles para repetir los tutoriales, pero no es así. Puedes usar los Monitores de Esfera para aprender como derrotar a los más fuertes demonios del juego. Así que es importante revisarlos en cada zona.
Una vez que hayas terminado de explorar, ve al templo que hay al norte. Dentro, habla con todos para aprender más acerca de Shin y de la meta de los invocadores. Cuando estés listo, ve a las escaleras centrales y verás una secuencia. Cuando termine, vuelve a la casa de Wakka y échate una siesta.
Cuando despiertes, vuelve al templo y ve cerca de Wakka. Te dirá que el invocador aun no ha vuelto de la zona de las Pruebas, así que tendrás que ir a buscarlo con la ayuda de Wakka. Las zonas de las Pruebas están localizadas en cada templo de Spira. Necesitas usar las esferas mágicas para desbloquear la puerta que lleva a la Cámara de Invocación, donde los invocadores consiguen nuevos Eones. Cada templo tiene un tesoro, que podrás conseguir usando las esferas de destrucción.
Ahora intentaremos explicar como desbloquear los secretos de la zona de las Pruebas Primero, cuando tengas el control de Tidus, examina el símbolo que verás en la pared norte. Al hacerlo se abrirá un nuevo símbolo. Examínalo para abrir una nueva puerta. Ve por la puerta y baja las escaleras. Verás algo que está saliendo de la pared. Examínalo para obtener un pequeño tutorial sobre las esferas. Tras el tutorial, coge la esfera del símbolo y ve a la puerta que hay al final de las escaleras. Coloca la esfera en la puerta para abrirla. Coge de nuevo la esfera de la figura y busca un lugar donde colocarla en la pared. Cuando lo hayas hecho, entra en la habitación. Verás una esfera de destrucción, pero déjala por ahora y ve a la siguiente zona. Examina las escrituras blancas para encontrar una figura, que deberás examinar para descubrir la entrada a una nueva zona. Entra y coge la esfera Besaid que encontrarás, para insertarla en el altar que hay cerca de las escrituras blancas. Así abrirás una el acceso a una nueva zona. Ahora vuelve y recoge la esfera de destrucción, para colocarla donde estaba la esfera Besaid, y desbloquearás una zona secreta. Ve por ahí, y examina el cofre para recoger la Vara de la sabiduría. Vuelve al altar y empújalo hasta la altura del suelo; y habrás completado la zona de las Pruebas.
Después de completar la zona de las Pruebas, estarás en la Cámara de Invocación, donde conocerás por primera vez a Yuna. Cuando tengas el control de Tidus, ve al exterior y dirígete al círculo del pueblo donde verás que Yuna ha realizado su primera invocación: Valefor. Después, estarás en una hoguera, donde Wakka te presentará a los Besaid Aurochs y verás una secuencia. Cuando tengas el control de Tidus, habla al equipo y luego ve a hablar con Yuna. Cuando termines, ve a hablar con Wakka y dile que quieres dormir. Mientras duermes, tendrás un extraño sueño, en el que tendrás que dirigirte a Yuna. Cuando despiertes verás una secuencia. Por la mañana, examina el escritorio para encontrar el AlBehed Vol.2. Sal de la posada y únete a los otros. Wakka te dará la espada de Chappu: Fraternidad. Yuna y Lulu se unirán a tu equipo. Ahora necesitas ir al SS Liki, un Barco con el que partirás rumbo a Kilika, donde Yuna podrá aprender un nuevo Eón. El objetivo de Yuna es derrotar a Shin como lo hizo su padre hace ya 10 años, para lo que necesita ir peregrinando por los templos para aprender el Eón Final, usado para derrotar a Shin.
Cuando tengas el control de Tidus, ve hacia la montaña. Tendrás un combate allí. En ese combate, aprenderás que Wakka es fuerte contra las criaturas voladoras, y también aprenderás las propiedades elementales. En lo alto de la montaña, el equipo se detendrá para rezar. Haz que Tidus rece con los demás, ya que hará que Wakka esté contento. Cuando hayas rezado, dirígete al norte. Verás una estructura antigua muy bonita, y encontraras un mensaje en la primera columna. Continúa hacia el norte y serás atacado por una extraña bestia.
4º Jefe :Kimari
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Hp: 750
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Ap: 0
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Robar: nada
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Kimhari solo usa 2 ataques , ataque de lanza y técnica de salto la cual quita bastante vida mi consejo es usar animo unas 3 veces y luego atacar y una poción si es necesaria y acabaras rápidamente con el si tienes el turbo espera hasta q le quede 200 de VIT o menos al enemigo.
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Una vez que hayas ganado la batalla, Kimahri se unirá a tu equipo. Úsalo, ya que empieza directamente en el centro de la red de esferas. Lo que quiere decir que podrás hacer lo que quieras con él una vez que haya aprendido sus habilidades. Los puntos de HP/MP de Tidus serán restaurados y tendrás que continuar por el camino de la montaña. Prepárate para más luchas con tutorial cuando Yuna necesite usar a Valefor contra un poderoso enemigo, y cuando tengas que aprender a usar a Kimahri.
Una vez que estés en la playa, habla con todo el mundo para recibir objetos.
Ahora vuelve a Besaid y busca el perro q esta en la tienda noroeste con una cosa en la boca luego después del templo y Kimhari Battle vuelve a Besaid a la tienda de objetos examina el perro para el 2º Turbo de Valefor
Capitulo 2.1 SS. Likki
Jefe: Shin
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Hp : 2000
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Ap: 10
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Robar : Nada
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Debilidad: Ninguna
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Subjefe: Escorias
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Este será el jefe más difícil que tendrás que derrotar hasta el momento. Primero, encárgate de 2 Escorias, pero no mates a la tercera, ya que Shin creará 3 más. Luego, escoge a Tidus, Wakka y Lulu para el equipo, haciendo que Tidus use su curación en sus compañeros, y usando a Wakka y a Lulu para causar daños a Shin. Cuando Sin llegue a los 1500 puntos de HP, saca a Yuna y haz que invoque a Valefor. Usa la magia de Valefor contra Shin y espera a que se llene la barra de Turbo. Luego, lanza el Rayo Destructor para derrotar al primero de los dos jefes.
Fin del jefe
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Después de la batalla, tendrá lugar una secuencia y tendrás que volver a luchar contra otro jefe.
Jefe: Shin Brote Marino
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Hp: 2000
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Ap: 12
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Robar: granadas
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Debilidad: Oscuridad
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En este combate solo podrás usar a Tidus y Wakka. Primero, usa el Ataque Oscuro de Wakka para cegar al jefe. Ahora, no podrá drenarte tus HP. Destruye las Escorias a medida que vayan apareciendo e intenta herir al jefe cuando puedas. Ten cuidado con el Ataque Hélice. Continúa usando el Ataque Oscuro de Wakka cuando lo necesites y cura a tus personajes cuando su HP baje de 100. Continúa haciendo esto hasta que derrotes a este jefe.
Fin del jefe
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Ahora verás una impresionante secuencia CG, y cuando pase, estarás en Kilika.
Capitulo 3.Kilika
Enemigos: Dinonix, Abeja asesina, Ochu extraviado, Ragora, Elemento amarillo y Brote Shin
Objetos: Poción (x3), Éter, Ultrapoción, Elixir, Esfera de Magia (x2), Remedio, Escudo, Explorador y Esfera de la suerte.
Objetos clave: Albehed Primer Vol.4
Después de algunas escenas, volverás a tener el control de Tidus. Sigue a tu equipo por Kilika. El bar y la tienda están cerrados de momento, pero no te preocupes porque abrirán al día siguiente. Dirígete al oeste para ver a Yuna realizando una senda. Una senda es una guía para los espíritus. Yuna baila y los espíritus son guiados para conseguir el eterno descanso. Es importante que todos los consigan, pues si se quedan se convertirán en demonios. Después de una preciosa escena CG, irás a dormir. Cuando despiertes, uno de los Aurochs te dirá que Wakka quiere verte, pero antes de ir con él, explora un poco el pueblo. Desde la posada, dirígete al oeste y salva a la niña. Cuando la hayas salvado, ve al bar y habla con la camarera. Te dará las gracias por salvar a su hermana pequeña y te dirá que puedes coger lo que hay en el cofre. Hazlo para obtener un Éter. También puedes encontrar el Albehed Primer Vol.4 en el mostrador.
También puedes ir a la tienda de equipo para comprar algunas armas. Ahora, ve al norte desde la posada, para coger 3 pociones que hay en un cofre. Ya estás listo para ir a reunirte con Wakka. Te dirá que Yuna tiene que ir a rezar al templo, así que prepárate para salir de Kilika e ir al bosque.
Ve al norte y lucharás en otro combate con tutorial. Esta vez, aprenderás como usar la habilidad “alma de dragon” de Kimahri. Úsala para aprender el ataque de Ragora “Cañón Semilla”. Al norte, podrás encontrar otro signo de Albehed. Continúa hacia el norte para encontrarte con Luzzu y Gatta. Ellos te presentarán a Ochú, el jefe “Intocable”. Si quieres enfrentarte a este jefe, continúa leyendo.
Jefe: Ochú extraviado
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Hp : 4649
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Ap: 40
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Robar : Nada
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Debilidad: Fuego
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Esta puede ser una batalla fácil si sabes lo que tienes que hacer. La debilidad de Ochú es el fuego, así que coloca a Lulu en el equipo y usa su magia de fuego en él. Si tienes prisa en Tidus, úsala con Lulu. Usa también el ataque mutis de Wakka si lo tienes. Pero lo que es realmente importante en este combate es la habilidad ojo observador. Cuando los HP de Ochú estén por debajo de 2000, empezará a dormir y lo irá recuperando. Atácalo rápidamente y luego invoca a Valefor. Usa dos hechizos de fuego y las Alas Sónicas para retrasar su turno. Cuando tengas tu turbo listo, suelta el Rayo devastador para acabar con este jefe. Si lo hiciste bien conseguirás exterminio que te da mas exp guiles e ítems…
Fin del jefe |
Si derrotas a Ochú, habla con Luzzu y te dará un Elixir. Vuelve a la esfera de guardado para curarte y guardar la partida, y luego ya estarás listo para cruzar el bosque. Desde la esfera de guardado, gira a la derecha para encontrar un cofre con dos Esferas de Magia. Vuelve a la esfera de guardado, y ve hacia la izquierda esta vez. Cuando puedas girar a la derecha, hazlo y continúa hasta encontrar un cofre que contiene un Explorador. Vuelve otra vez a la esfera de guardado. Esta vez ve todo el rato hacia arriba, hasta que no puedas más. Gira a la izquierda para encontrar un cofre que tiene una esfera de la suerte. Luego da la vuelta, y en la primera intersección que veas, gira a la izquierda. Continúa hasta que veas otra intersección, y gira a la izquierda de nuevo. Al cabo de un rato, deberías ver unas escaleras. Dirígete a ellas, y el bosque se habrá acabado.
En las escaleras, tendrás la oportunidad de guardar la partida, equiparte con nuevas cosas y gastar una Esfera de Nivel 1 si la tienes. Una vez que estés preparado, habla con Lulu y sube las escaleras para luchar con otro jefe.
Jefe: Brote Shin
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HP Cuerpo: 3000
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HP Tentáculos: 450
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AP: 53
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Debilidad: Fuego
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Tendrás que enfrentarte a otro de estos de nuevo. De entrada, la lucha parece ser fácil. En primer lugar, encárgate de los tentáculos. Luego, haz que Tidus realice Prisa en Lulu, de manera que pueda continuar hiriendo al jefe con su magia de fuego. Una vez que hayas eliminado a todos los tentáculos, verás la auténtica forma del brote. Ahora podrás atacarle con ataques físicos. No dejes de curarte y de atacar, y todo irá bien.Si puedes rematalo con el turbo de Valefor. Fin del Jefe
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Después del combate, ve a la esfera de guardado, y guarda la partida. Después, ve hacia el interior del patio del templo de Kilika. Allí, te encontrarás con tus auténticos rivales de Blitzball, los Luca Goers. Después de charlar con todos, entra en el templo.
Allí conocerás al rival de Yuna, Dona y su guardián. Tu equipo, excepto Tidus por no ser aun un guardián, entrará en la Sala de los invocadores . Vuelve, y el guardián de Dona te obligará a entrar en la Sala de Invocadores.
Esta vez, es un poco más complicado que en Besaid. Primero, coge la Esfera de Kilika del pedestal de la izquierda. Luego pon la esfera en el agujero que hay cerca de la puerta. La puerta comenzará a arder, pero todavía no puedes pasar. Coge de nuevo la esfera, y el fuego cesará. Dirígete a la siguiente zona. Inserta la Esfera de Kilika que hay en la pared del norte, y fíjate que aparecerá una figura. Quita la esfera, e insértala en el agujero que hay en la pared de la izquierda. Toca la figura para abrir la pared. Quita la esfera de la figura y ponla en la abertura que hay en la pared de la derecha. Entra en la siguiente zona, donde una parte está cubierta por fuego, y pisa en el suelo brillante para mover el pedestal de la zona. Después, coge la Esfera de Kilika de la pared de la derecha para apagar el fuego. Pon la esfera en el pedestal. Ahora, coge la esfera de la figura y colócala en la pared donde encontraste la esfera que extinguió el fuego y abrirás una zona secreta. Ahora necesitas empujar el pedestal hasta el interruptor del suelo brillante, para hace que baje una plataforma. Baja las escaleras y coge otra esfera de Kilika en la pared. Colócala en el agujero que hay cerca de la salida. Ahora, es el momento de coger la esfera de la destrucción. Esta esfera está situada en la zona secreta que acabas de abrir. Cógela y colócala donde cogiste la anterior Esfera de Kilika. Abrirás otra zona secreta, y luego abre el cofre para encontrar el Brazal de Hefesto. Ahora coge la esfera de Kilika que hay cerca de la salida para apagar el fuego y ve por la puerta.
Habla con todo el mundo excepto con Wakka. Una vez que hayas hablado con todos, habla con Wakka dos veces y camina por la zona para ver a Yuna saliendo. Ahora tendrás un nuevo Eon, llamado Ifrit.
Ahora, deja el templo y vuelve al pueblo. Prepárate y cuando estés listo, únete a tu equipo en el embarcadero y elige la opción “embarcar”.
Capitulo 3.1 SS.Wino
Enemigos: Ninguno
Objetos: Ninguno
Objetos clave: Albehed Primer Vol.5
Sal de tu camarote y ve a hablar con Oaka. Te preguntará por tu dinero de nuevo, cosa que puedes hacer si quieres, pero recuerda lo que te dijimos la última vez que te lo encontraste. Una vez pasado esto, ve al muelle, sube las escaleras para ver de nuevo a Wakka y a Lulu hablando. Dirán 4 ó 5 cosas diferentes, así que sube y baja las escaleras varias veces. Cuando lo hayas hecho, entra en el puente y recoge el Albehed Primer Vol.5.
Ahora, va a la parte trasera del bote para ver una conversación entre Yuna y Luca Goers. Una vez terminada, guarda la partida y vuelve al muelle inferior. Allí, empezará el Desafío del tiro de Jecht.
Tidus quiere saber si es capaz de aprender el poderoso tiro de su padre Jecht. Primero tendrás que practicar un poco, y luego será el momento de la verdad. Cuando aparezcan palabras, pulsa la palanca izquierda en la dirección que te indiquen y pulsa el botón X. Si lo consigues 11 veces, Tidus realizará el movimiento de manera correcta y habrás aprendido el Poderoso Tiro de Jetch 3. Esta es una muy útil habilidad cuando juegas al Blitzball, así que si no la consigues a la primera, carga la partida y vuelve a intentarlo hasta que te salga bien.
Después de eso, habrá una secuencia entre Yuna y Tidus, tras la cual Wakka te dirá que te vayas a dormir.
Capitulo 4. Luca
Equipo: Tidus, Wakka, Lulu, Yuna, Auron y Kimahri
Enemigos: chutador de pelotas, Jefe Sahagin, Vouivre, Trabajador
Objetos: Ultrapocion (x2), Pluma de Fénix (x2), Esfera mágica, Esfera de HP, Lanza agua, 600 Giles, 1000 Giles.
Objetos clave: Albehed Primer Vol.6 y 7.
Una vez que llegues a Luca, verás una escena con un comentarista presentando a los equipos que van a participar en un partido de Blitzball. Por supuesto, los Luca Goers son los favoritos de los fans, pero hay algunos enfervorecidos fans de los Besaid Aurochs. Una vez que veas a Tidus hablar con los Goers, Yuna querrá ir a ver al Venerable Mika, en el muelle nº3. Así que ve al norte para encontrar al Gran Venerable. No te preocupes de momento por los objetos, ya que podrás recogerlos más adelante. Ahora conocerás al Venerable Seymour, un tipo con el pelo azul. Al cabo de un momento, estarás en los vestuarios del equipo y verás un tutorial que te enseñará cómo jugar al Blitzball. Después del tutorial, Yuna tendrá una charla con Tidus, y le pedirá que la ayude a encontrar a Auron, que está en Luca. Sal de los vestuarios. Si quieres ver el tutorial de nuevo, solo tienes que examinar el tablero que hay al lado de Wakka. Una vez que estés listo, guarda la partida y vayamos a buscar los objetos. Una vez que salgas de los vestuarios, te encontrarás con unos jugadores de los Albehed Psyches. Tidus tendrá una charla con ellos. Ahora, continúa hacia abajo, hacia una gran zona con varios lugares a los que ir. Pero como no puedes ir por la puerta del centro, tendrás que ir por las escaleras de la izquierda. Allí encontrarás un cofre con dos Ultrapociones y el AlBehed Primer Vol.6. Ahora vuelve a la zona anterior y baja las escaleras.
Esta vez baja las escaleras y encontrarás otra esfera de guardado, coge a la derecha y en esta zona, continúa hacia arriba y hacia la derecha para coger una esfera de HP y una esfera mágica. Una vez que lo hayas hecho, continúa hacia arriba hasta que llegues a una zona donde hay una esfera de guardado y nada que coger. Sigue hacia arriba hasta que llegues a la zona donde te encontraste por primera vez con Luca. Allí, encontrarás un cofre que contiene 2 Plumas de Fénix. Ahora continúa hacia abajo y llegarás al Muelle 1. Allí, podrás hablar con Oaka y podrás comprar algunos objetos si quieres. También hay 2 cofres en esta zona: uno contiene 600 Guiles y otro la Lanza agua. Sigue hacia abajo y volverás a la zona principal, pero esta vez, ve hacia abajo y verás una secuencia con Yuna. Una vez termine, ve hacia la derecha. Fuera del teatro, verás un monitor de esfera con una nueva opción. Examina la información del demonio para descubrir como derrotar a los enemigos fuertes. Es realmente importante hablar con todos aquí. Una vez que lo hayas hecho, sigue la flecha roja hasta el mercado. Primero, sube las escaleras de la derecha y encontrarás un cofre con 1000 Guiles dentro. También podrás hablar con Luzzu y con Gatta aquí. Después, vuelve al mercado y ve al café.
Allí, conocerás a Biran y Yenke, unos amigos de Kimahri. Ahora verás una secuencia en donde Lulu te dirá que han secuestrado a Yuna para que los Aurochs pierdan el partido contra los AlBehed. Así que ahora tienes que seguir la flecha roja hasta que llegues al Muelle 4. Por el camino, tendrás que luchar contra enemigos mecánicos, así que lo mejor es usar la magia Electro de Lulu, para eliminarlos rápidamente. Cuando llegues al muelle 4 tendrás que luchar contra unos cuantos trabajadores.
Tu equipo saltará rápidamente al barco de los Al Bhed cuando abandone el muelle. Prepárate para luchar con un jefe aquí.
Jefe: Chutador de Pelotas
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HP: 6000
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AP: 36
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Robar : Nada
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Debilidad: Rayo
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En principio parece que será una lucha larga y dura, pero no lo es tanto como parece, ya que hay una manera de derrotar rápidamente a este jefe. Primero de todo, haz que Tidus realice Prisa en Lulu y haz que Kimahri ataque a C.P. Una vez que lo hayas hecho, tendrás un nuevo comando con Tidus. Examina la Grúa, y haz que Lulu realice un Electro en la Grúa. Tendrás que repetirlo 3 ó 4 veces hasta que la Grúa esté activada. Usa el comando de Tidus y la Grúa destruirá el C.P. Fin del jefe
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Después de la lucha, verás una escena, y una vez que termine, es importante que grabes la partida. Una vez que estés listo, vuelve a los vestuarios, examina el monitor azul y habla con Wakka cuando estés listo para jugar.
Jugarás contra los Luca Goers, y son un equipo bastante mejor que el tuyo, así que si quieres ganar tendrás que pensar una buena estrategia. Los Goers tienen por lo menos el doble de salud que tu equipo y son mucho más rápidos y fuertes. Usa a Tidus y dispara como un loco siempre que puedas. Usa el Tiro de Jecht si lo tienes. En el descanso, tus jugadores subirán de nivel, lo que te facilitará un poco las cosas en la segunda parte.
Tanto si ganas como si pierdes, la esfera se llenara de enemigos, y Tidus y Wakka deberán luchar contra ellos. Son bastante fáciles de derrotar, pero no quites un ojo de tus HP.
Cuando hayas derrotado a todos tus enemigos, verás una escena con Auron. Ahora deberás derrotar a Vouivre con Auron, pero no te preocupes ya que es bastante fácil. Después del combate, Tidus y Wakka se unirán a Auron y tendrás que luchar con Garuda, un pájaro gigante. Lo único que tienes que hacer es el Ataque Oscuridad en él, y luego usar el Rompe Poder de Auron. De este modo no te durará nada.
Ahora verás una escena CG, y cuando termine, deberás seguir a Auron desde los muelles, y pronto te encontrarás en el cuadrado donde hablaste con Luzzu y Gatta. Auron se unirá a tu equipo y Tidus se convertirá en un guardián. Cuando hables con Yuna verás una corta escena. Cuando termine, vuelve al vestíbulo del teatro para encontrar el Albehed Primer Vol.7 en el suelo. Explóralo de nuevo si quieres y luego abandona Luca para dirigirte al camino que lleva al camino de Mihen
Capitulo 5.
Camino de Mihen
Equipo: Tidus, Wakka, Lulu, Yuna, Auron y Kimahri
Enemigos: Bom, ComeChocobos, doblecuerno, Ojo Flotante, Funguar, Gandarewa, Garuda, Ipiria, Mihen Fang, Brote Shin, Raldo, Raptor, Elemento Rojo, Flan Trueno, Vouivre y Elemento Blanco.
Objetos: Poción (x10), Ultrapoción (x9), Poción X, Pluma de Fénix (x2), Omnipoción (x4), Antídoto (x6), aguja de oro (x3), Éter (x2), Remedio (x3), 400 Guiles, 600 Guiles, 1000 Guiles, 2000 Guiles, Esfera llave Nivel 1 (x2) y Esfera de la fortuna.
Equipo: Marca de Hielo, Filo de Trueno, Explorador, Lanza de cazador, Anillo de Hefesto, Brazalete fuerte, Brazalete sereno y Reforzador sereno.
Objetos clave: Al Bhed Vol.8,9 y 10, y Símbolo de Saturno.
En estas zonas hay un montón de objetos para recoger debido a que son muy amplias. Por eso mismo iremos por partes.
Camino de Mihen:
Lo primero de todo, es hablar con la gente, ya que así puedes conseguir un montón de objetos, como 600 Guiles, un Anillo de Hefesto, 2 antídotos, una Esfera Llave de nivel 1 y una Lanza de Cazador, y por supuesto, algunas Ultrapociones.
Comienza guardando la partida y luego ve hacia arriba. En cuanto puedas, gira a la izquierda para encontrar un cofre con la Marca de Hielo. También podrás hablar con un historiador llamado Maechen, quien te hablará del camino en el que te encuentras y de Mihem. Ahora continúa hacia arriba hasta la próxima partida.
Ahora verás una secuencia con los Caballeros Chocobo, y luego podrás hablar con ellos si quieres. Después, continúa hacia arriba y gira a la derecha para conocer a Belgemine, una invocadora y desafiará a Yuna a un combate.
Ella es una jefa dura la primera vez, ya que usa Ifrit como invocación. Lo que significa que tendrás que derrotarla con Valefor. Lo ideal sería que su barra de Turbo estuviera totalmente cargada. Si es así, suelta el Rayo de Energía en al principio de la lucha. Ifrit realiza un ataque regular y luego realiza el Ataque Meteoro. Usa el comando Escudo de Valefor antes de que recibas el Ataque Meteoro y usa tu magia Hielo en cuanto puedas. Si ganas el combate recibirás el Anillo sonoro, y si pierdes, recibirás el Anillo del viaje.
De todos modos, después de la lucha, tendrás que luchar duro unas cuantas veces al azar. Primero, lucharás contra los Cuernos Gemelos, que son bastante duros pues causan mucho daño a cada personaje. Usa el Ataque Oscuro para cegarlos. También habrá monstruos voladores, así que usa a Wakka para encargarte de ellos. Ahora, no te olvides de usar fuego en los elementos blancos y usa el hecho de que Auron puede equipar la habilidad Penetración en su arma. Si tienes tiempo, aquí puedes usarlo para subir el nivel de tus personajes.
Una vez que estés listo, sigue hasta la siguiente zona. Ve a la izquierda cuando puedas para recoger un Remedio. Sigue hacia arriba para encontrar un niño; háblale y te dará tres agujas de oro. Luego examina el Blitzball que hay a su lado. Continúa hacia arriba de nuevo y gira a la derecha cuando puedas para encontrar un cofre con 2000 Guiles. Ve hacia arriba otra vez y verás una escena con los legionarios. Habla con el hombre que hay por allí para conseguir un Éter. Continúa hasta que puedas hablar con Shelinda, y luego ve de nuevo hacia arriba para encontrar un cofre.
Ahora continúa hacia arriba y llegarás a la posada. Dentro, puedes coger una Esfera Llave de nivel 1. También puedes hablar con Rin y te dará el Albehed Primer Vol.8. Cuando estés listo, sal de la posada, y hablarás con Yuna. Después, habla de nuevo con Rin para que te de 2 Omnipociones. Guarda la partida y gasta tu esfera de nivel 1 si tienes alguna y equípate con nuevas armas antes de salir de la posada, pues vendrá un gran combate.
Jefe: Come Chocobos
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HP: 10.000
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AP: 95
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Debilidad: Fuego
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Debilidad: Rayo
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Lo primero es seleccionar a Tidus, Lulu y Wakka para este combate. Ten cuidado, ya que este jefe puede empujarte hasta un precipicio y se te caes, se habrá acabado y no conseguirás AP. En cuanto puedas, haz Prisa en Lulu, ya que podrá realizar hechizos de fuego. Usa el Ataque Oscuro de Wakka de nuevo para cegarlo. Cambia a Tidus por Auron y usa su Rompebrazo. Cuando el jefe haya caído, Lulu te dirá que es el momento de empujarlo hacia atrás. Puedes empujarlo causándole al menos 400 HP de daño. Si lo consigues, lo tirarás por el precipicio y conseguirás una Esfera llave de Nivel 1, así que más te vale que ganes.Si puedes rematalo con el Fuego infernal de Ifrit ( te dara exterminio)
Fin del Jefe
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Después del combate, habla con Rin y te ofrecerá un paseo gratis en chocobo. El chocobo te dará la oportunidad de encontrar objetos que solo son accesibles de este modo. En el chocobo, puedes hablar con la gente y abrir cofres pulsando el botón X, pero no puedes encontrarte con enemigos al azar para combatir.
En tu chocobo, continúa por el camino hasta que encuentres una pluma de chocobo en el suelo. Examínala pulsando el botón X y después recoge la Lanza de fuego. Continúa por el camino y mantén los ojos bien abiertos para recoger el Albehed Primer Vol.9 en el suelo. Ahora continúa por el camino hasta que llegues a la siguiente pantalla. Allí podrás recoger 2 Ultrapociones en un cofre. Ahora, tienes que escoger entre seguir con la historia o continuar recogiendo objetos.
Habla con todo el mundo ahí, y sobre todo con el soldado que hay a la derecha para que te cuente el plan de los Legionarios. Te dirá que su plan es usar una maquina para derrotar a Shin. También puedes hablar con un guardia que hay a la izquierda. Te dirá que está recogiendo donaciones para la operación Mihen. Dale algo si quieres: 100 giles y te dará un explorador, 1000 giles y te dará una lanza de hielo, y 10.000 giles y te dará un anillo lunar. Ahora ve al sur y aparecerá Venerable Seymour. Le pedirá al guardia que te deje pasar y accederá. Prepárate y guarda la partida. Una vez que estés listo, sigue a Seymour a Senda de las rocas hongo . Pero primero coje el camino al suroeste y con el chocobo sigue examinando el camino y al final del mismo hallaras el símbolo de Saturno.
Capitulo 6: Senda de las rocas hongo (monstruos en Capitulo 5)
Capitulo 6: Senda de las rocas hongo (monstruos en Capitulo 5)
Después de la secuencia con Seymour, estarás preparado para explorar Senda de las rocas hongo. Primero, necesitarás hablar con cada uno de los Legionarios que están caminando por los alrededores. Ellos te darán algunos objetos bastante útiles, como el Brazalete Duro, 400 Guiles, una Poción X, un Remedio, Plumas de Fénix y una Ultrapoción. Lo primero es guardar la partida. Luego sigue el camino y busca una plataforma con un extraño símbolo. Colócate encima y pulsa el botón X para hacer que suba. Verás un cofre y un guardia cerca. Abre el cofre y cogerás 1.000 Giles, y habla con el guardia para que te de 10 Pociones.
Ahora vuelve a bajar, y continúa por el camino buscando un cofre que debería estar a la izquierda del mapa, y que contiene un Remedio. Habla con Shelinda si quieres y te curará. Ahora, continúa hacia arriba por el camino y encontrarás una poción detrás de una roca. Es una buena zona para subir estadísticas por que te curara Shelinda .Continúa hacia arriba hasta la próxima pantalla.
Continúa por el camino y cuando puedas gira a la izquierda, y encontrarás otra plataforma. Baja para encontrar un cofre con el Brazalete Sereno. Vuelve al camino y continúa para encontrar la última plataforma. Sube y habla con el guardia para que te de una Omnipoción. Pasa el punto de guardado para ver una secuencia con Luzzu y Gatta. Después de la secuencia, guarda la partida y ve hacia arriba para encontrar el centro de mando.
Centro de Mando:
Una vez allí, ve a la derecha para encontrar un gran campo de cañones y de Brotes de Shin enjaulados. Ve a la siguiente zona y habla con el caballero chocobo que hay allí y te hablará más de la operación. También puedes hablar con Oaka. Está en el lado izquierdo de la entrada a la tienda de campaña azul. Una vez que estés listo, entra en la tienda de campaña para encontrar al compañero de Luzzu, Gatta. Este es un punto clave en el juego para determinar el destino de ambos hombres. Si quieres que Gatta viva, escoge la primera opción. Si quieres que tanto Gatta como Luzzu mueran, escoge la segunda opción y habla con él de nuevo. Escoge la segunda opción de nuevo. Ahora dirígete al interior de la tienda para conocer a uno de los viejos amigos de Auron: Venerable Kinoc. Parece ser que Venerable Kinoc sabe que el ataque contra Shin será en vano, y entonces, ¿para qué lo va a ordenar?. De cualquier modo, una vez que puedas, ve a hablar con Lulu y abre el cofre que hay cerca de ella para obtener una Omnipoción. Ve a encontrarte con Yuna y abre el cofre que hay cerca de ella para conseguir un Brazalete Sereno. Ahora prepárate para luchar, equípate con lo mejor que tengas, y no equipes ningún elemento en tus armas. Una vez que estés listo, guarda la partida y ve a hablar con el guardia que hay en la flecha roja del mapa. Dile que estás preparado.
Jefe: Brote Shin
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HP Cabeza: 4.000
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HP: Brazos: 800
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HP Cuerpo: 12000
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Debilidad: Nada
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AP: 0 (Próxima batalla)
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Robar: Nada
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Esta batalla es sencilla si tu maga/o negro tiene las magias de nv 2 ( piro+…) pon 1º a Auron , Tidus , (mago negro) y ataca a la cabeza hasta restarle la mitad de vida (Tidus q use prisa y luego cambialo por Yuna) una vez esto usa los eones de Yuna y sus turbos para causar exterminios y gran daño al torso una vez así usa el mago negro y a Auron en los Brazos y cuando el torso tenga poca vida cambia los personajes para tener Ap en fin para causar un exterminio remata con un turbo de un Eón..
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Una vez que hayas derrotado al primer Brote, Shin atacará y matará a un montón de gente. Entonces verás que Brote no está muerto y tendrás que luchar otra vez con él, manejando a Seymour.
Jefe: Brote Shin ( parte 2 )
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HP Cabeza: 1.000 |
HP Brazos: 800 |
HP Cuerpo: 6.000 |
AP: 1.500 |
Debilidad: Nada |
Robar: Nada |
Esta vez tu equipo está bloqueado con lo que no podrás cambiar a ninguno de sus miembros. El equipo para este combate será Seymour, Auron y Yuna. Primero realiza Fuego + con Seymour para destruir su cabeza. Luego usa a Auron para atacar un brazo y usa a Seymour para atacar el otro. Una vez que los dos brazos estén destruidos, ataca el cuerpo y la lucha habrá terminado rápidamente.
Fin del jefe
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Una vez que Brote esté muerto, estarás en la playa. Encuentra a Luzzu y a Wakka y podrás continuar con la historia. Ahora verás una secuencia automática y cuando tengas el control de Tidus, coge una Ultrapocion y ve por el camino de la izquierda desde la esfera de guardado, y habla con todo el mundo para ir al camino hacia Djose.
Capitulo 7.
Camino y templo de Djose
Equipo: Tidus, Wakka, Lulu, Yuna, Auron y Kimahri
Enemigos: Basilisco, Bicho mordisco, Bunyip, Funguar, Garm, Ganderewa.
Objetos: Poción (x10), Ultrapoción (x3), Cola de Fénix (x2), Éter (x2), Omnipoción, Ala de Fénix, Esfera de Magia, Esfera de Habilidad, 4.000 Guiles.
Equipo: Acero variable, Golpeador Selectivo, Alabarda, Anillo blando, Brazalete brillante.
Objetos clave: AlBehed Primer Vol.11.
Lo primero que has de hacer es hablar con toda la gente que hay aquí para que te den sus objetos. En esta zona hay Basiliscos, así que mejor que lleves bastantes agujas de oro, ya que estos monstruos pueden convertirte en piedra. A pesar de todo, Kimahri puede aprender Aliento de Piedra de estos monstruos. Usa a Wakka para derrotar a los Bichos Mordisco y a los Ganderewa. Una última cosa, ten cuidado con la Polen Somnífero de los Funguar, ya que lo usarán cuando los ataques.
Ahora continúa hacia arriba por la zona del puente y fíjate a la izquierda hasta que encuentres un cofre que contiene dos Colas de Fénix. Sigue hacia arriba y rodea una Piedra Puntiaguda para encontrar el AlBehed Primer Vol.11. Ahora, continúa por el camino hacia arriba hasta que encuentres un cofre en lado izquierdo que contiene el Brazalete Brillante. El cofre no está muy lejos del lugar donde encontraste el AlBehed Primer Vol.11. Ya no hay más cofres en esta zona, así que continúa hacia arriba hasta que llegues a una bifurcación. De momento aun no puedes ir al Río de la Luna, así que dirígete al templo Djose. Llegarás a una zona con un puente, así que crúzalo y ve a la izquierda para encontrar unos Caballeros Chocobo. También hay un cofre no muy lejos con 4.000 Guiles. Ahora, ve hacia arriba y verás una secuencia delante del templo. En cuanto puedas, ve a la posada para encontrarte con Luzzu/Gatta y tener una charla. Cuando termine, continúa por el mismo camino para encontrar un cofre con dos Esferas de Habilidad. También puedes entrar en la posada si quieres, pero no hay nada que hacer allí, ya que aun no puedes llegar al cofre que hay detrás del posadero. De todos modos, guarda tu partida y dirígete al Templo Djose.
Dentro, conocerás a Isaaru y a sus leales guardianes. Tanto Yuna como el invocador Isaaru probarán suerte para intentar derrotar a Shin. Una vez que puedas, ve a la sala de la izquierda, pero no entres aun, ya que hay un cofre con un Éter fuera de la sala. Ahora, entra en la sala y encontrarás otro cofre con un Remedio. Una vez que estés listo, sube las escaleras y entra en la tercera Galería de las Pruebas.
Templo Djose: Galería de las Pruebas:
Esta es la Galería más difícil del juego, aunque la primera zona no es demasiado difícil. Solo tienes que coger ambas esferas, la de los lados de la izquierda y la de la derecha de la sala y colocarlas en las dobles puertas. Las puertas se abrirán y podrás acceder a la siguiente zona. Ahora verás el símbolo Yevon en el suelo, y tu objetivo es activarlo. Coge la esfera que hay en el lado izquierdo de la puerta y ve a la zona de la derecha. Hay una figura en la pared, así que pon la esfera dentro de uno de los agujeros. Ahora vuelve a las dobles puertas que había en el principio. Coge una de las esferas y colócala en el otro agujero. Ahora vuelve al pedestal y empújalo a la derecha hasta que no de más. Habrás creado una súper esfera Djose que podrás usar para abrir la puerta que hay allí. Coge la esfera Djose y vuelve a donde estaba el símbolo Yevon, e inserta la esfera en el agujero que hay al norte de la puerta abierta. Ahora vuelve al lugar donde insertaste las dos esferas en la pared. Coge las dos esferas y colócalas en el pedestal. Ahora, ve por el camino del oeste y pisa sobre el interruptor que hay en el suelo para mover el pedestal hasta el centro. Una vez que lo hayas hecho, empuja el pedestal hacia el norte en la habitación con rayos. Empuja el pedestal hasta que se caiga, pero no te preocupes, ya que el pedestal flotará, permitiendo a Tidus cruzar el puente de los rayos. Una vez que hayas cruzado el puente, empuja el pedestal tan lejos como puedas para activar el ojo del símbolo de Yevon. Ahora, cruza el puente de nuevo y vuelve al interruptor para hacer que el pedestal vuelva al centro del símbolo de Yevon. Ahora coge una de las esferas y vuelve a la primera cámara que estuviste. Inserta la esfera en el lado izquierda de la sala. Coge la otra esfera que está insertada en la puerta e insértala en el lado derecho de la sala. Ahora vuelve a la súper esfera Djose, y cógela de la puerta para insertarla en el agujero que hay a la izquierda de la puerta. El símbolo se completará, así que colócate encima para ir a la última zona.
Allí, ve arriba para encontrar 5 pedestales con esferas Djose. Pulsa el botón X enfrente de cada pedestal para empujarlo contra la pared. Una vez que hayas terminado, aparecerá una escalera, pero no la subas todavía. Busca un saliente en la pared de la izquierda y examínalo para revelar una figura. Tócala para abrir la pared y encontrarás una esfera de destrucción. Cógela e insértala en el pedestal central para destruir una parte de la pared de la derecha. Abre el cofre y coge la Esfera de Magia. Ahora sí, sube las escaleras y completa esta Galería de las Pruebas.
En la cámara, habla con todos y vendrá Dona. Habla con todos otra vez e intenta salir de la sala para hacer que Yuna salga de la Cámara de la Fe. Ahora, tendrás un nuevo Eón llamado Ixion .
Una vez que te hayas despertado por la mañana, abre el cofre en la esquina superior izquierda para conseguir un Golpeador Selectivo. Sal de la posada y habla con todo el mundo. Yuna parece estar todavía durmiendo. Entra en el templo y ve a la habitación de la izquierda, donde encontrarás un Panacea. Yuna está allí, en la cama. Habla con Yuna, y luego habla con la persona que hay allí para que la despierte.
Ahora, sal del templo y Yuna te dirá que siente haberte hecho esperar. Una vez que estés listo, dirígete al puente y habla con el primer Crusader que hay a la izquierda del puente, y te dará una Alabarda. Después, habla con el sacerdote. Para terminar, habla con el hombre solitario en la siguiente parte del puente varias veces hasta que finalmente te de 10 pociones.
Ahora verás una secuencia con los Caballeros Chocobo, y una vez que hayas hablado con ellos, ve al sur desde el camino de Djose. Esta vez, irás al norte en la bifurcación de Río de la Luna
Capitulo 8.
Rio de la Luna
Equipo: Tidus, Wakka, Lulu, Yuna, Auron, Rikku y Kimahri.
Enemigos: Bicho Mordisco, Bunyip, Extractor, Funguar, Garm, Gandarewa, Ochú, Flan de nieve.
Objetos: Cola de Fénix (x2), Poción X, Antídoto (x4), Éter, Omnipoción, Esfera de Magia, Esfera llave de nivel 1 (x6), 5.000 Guiles.
Equipo: Nada
Objetos clave: AlBehed Primer Vol.12, Alma de Invocador.
Primero, ve hacia arriba y te encontrarás con Shelinda. Te dirá que solo la lealtad tiene una oportunidad para derrotar a Shin. Una vez que haya terminado, ve detrás de ella para encontrar un cofre con 3 Esferas llave de nivel 1. Ahora, continúa hacia arriba y encontrarás a los amigos de Kimahri otra vez. Esta vez, te dirán que los invocadores están desapareciendo. Una vez que hayan terminado, coge la Poción X que hay en el cofre cercano y continúa subiendo. Intenta fijarte en la zona derecha de Rio de la Luna para encontrar una zona pequeña. Una vez que la hayas encontrado, verás un cofre que contiene 3 Esferas llave de nivel 1. Luego continúa hacia arriba y encontrarás a Belgemine y su Ixion.
Te desafiará de nuevo, y será mejor que tengas tus barras de Turbo a punto. En cualquier caso, comienza con Ifrit. Primero, ataca a Ixion. Como es bastante rápido, no tendrás dos ataque por ronda. Cuando tu HP esté muy baja, haz que realice Fuego en sí mismo para recuperar HP. Cuando tengas listo su Turbo, suelta Fuego del Infierno sobre Ixion y debería caer. En caso de emergencia, también puedes sacar a Valefor.
Si ganas, recibirás dos Escamas de Dragón. Tanto si ganas como si pierdes, te dará el Alma de Invocador, usada para enseñar habilidades a tus Eones.
Ahora continúa hacia arriba, y justo antes de la flecha roja, dirígete a la izquierda para encontrar un cofre secreto con una Esfera de Defensa Mágica dentro. Luego vuelve al camino y continúa hacia el norte. Una vez que hayas llegado a la costa, ve al oeste hasta el embarcadero de Shupaf. Tu equipo se separará allí. No compres ningún objeto allí porque como podrás ver en la lista de precios, todo es carísimo. El único en quien puedes confiar es en Oaka. Intenta encontrar a Yuna y Lulu, ya que cerca de Yuna hay un cofre que contiene dos Plumas de Fénix, y cerca de Lulu hay un cofre con 5.000 Guiles. Además, procura hablar con todo el mundo. Cuando estés listo, habla con el conductor de Shoopuf para irte. Te subirás a un animal parecido a un elefante, y te dirigirás al embarcadero norte de Rio de la luna. Por el camino, Yuna será raptada y Tidus y Wakka deberán ir bajo el agua para rescatarla, pero se encontrarán con un fuerte enemigo.
Jefe: Extractor
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HP: 4.000
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AP: 660
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Debilidad: Rayo
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Robar: Nada
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Esta es una lucha fácil. Primero, haz que Tidus realice Prisa sobre el equipo, y tendrás un montón de turnos antes de que el jefe haga algo. Solo tienes que tener cuidado con sus Cargas Profundas. Cuando las haga, cúrate con Ultrapociones. Usa esta estrategia y acabarás con él rápidamente.
Fin del jefe
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Cuando hayas acabado con él, Yuna estará a salvo y continuarás tu camino hasta que llegues al embarcadero norte. Allí, usa la esfera de guardado y habla con Oaka si quieres. También puedes encontrar el AlBehed Primer Vol.12 en la plataforma que hay sobre Oaka. Después, habla con todo el mundo y ve al oeste. Estarás solo, pero no te preocupes, ya que es parte de la historia. Habla con el Guado que hay allí y el te dará un Éter. Continúa hacia la izquierda y finalmente te encontrarás con Rikku.
Sabrás que ella estaba en el aparato con el que luchaste antes, y se unirá a tu equipo como otro guardián de Yuna. Una vez que termine la secuencia, sube para luchar en otra batalla con tutorial. Aprenderás como Rikku puede robar cofres de tesoros en la batalla, y también aprenderás como usar su overdrive: Mix. Después del tutorial, continúa por el camino. Busca un cofre que debería estar a la derecha y que contiene 4 antídotos. Después, sigue hacia arriba, y justo antes de llegar a la flecha roja, abre un cofre que hay a la izquierda y que contiene una Ultrapoción. Luego continúa hacia arriba y entra en Guadosalam.
Capitulo 9. Guadosalam
Equipo: Tidus, Wakka, Lulu, Yuna, Auron, Rikku y Kimahri
Enemigos: Ninguno
Objetos: Ultrapoción (x2), Omnipoción, Elixir, Esfera de rayo (x8), 3.000 Giles.
Equipo: Ninguno
Objetos clave: AlBehed Primer Vol.8.
Cuando llegues a Guadosalam, verás una secuencia con Tromell. Te dirá que Seymour quiere ver a Yuna. Después de eso, Rikku te enseñará como Personalizar Armas. Es una gran habilidad, así que presta atención. Ahora, dirígete a la posada y examina el monitor esfera para saber más de los demonios de la zona. Ahora, puedes explorar la ciudad libremente. También podrás examinar todas las casas, y en la casa donde puedes encontrar 3.000 Guiles en un cofre escondido en la parte de atrás de la habitación, está también el AlBehed Primer Vol.13 en el suelo, en la parte noroeste de la casa. Después, ve al lugar donde está el planeador. Cuando veas dos guardias, pasa por tras ellos para encontrar un Elixir en un cofre, que está cerca de la tienda de objetos. Y hablando de la tienda de objetos, Oaka está aquí, de manera que puedes hablar con él si quieres. Después, ve a la casa de Seymour en la parte norte de la ciudad. La casa tiene una gran puerta grande de color rojo. A la derecha de la puerta, hay un cofre con una Omnipoción dentro. Ahora estás listo para entrar en la casa.
Una vez que estés dentro, no hables con nadie todavía, y sube las escaleras para examinar un cofre que hay en el balcón, y que contiene dos Pociones. Ahora habla con todos, pero deja a Yuna para el final. Una vez que hayas hablado con ella, ve a la puerta que hay cerca suya. Finalmente, conocerás a Seymour allí, te ofrecerá comida, y volverás a tener el control de Tidus. Habla con todos de nuevo para continuar con la historia. Seymour te hablará entonces de Zanarkand y de Yunalesca, que derrotó a Shin. Ahora tendrá lugar una secuencia y cuando termine, tendrás que llevar a Yuna al planeador, así que sube la rampa más alta de la entrada para encontrar una nueva pantalla.
Allí, muévete a la izquierda y busca un cofre que está bien escondido y que tiene 8 esferas de rayo dentro. Sube el corredor después de que tu equipo te diga más sobre el planeador. Una vez que tengas el control, habla con Auron y con Rikku, ya que ninguno de los dos quiere montar en el planeador. De todos modos, una vez que estés listo, sube las escaleras y dirígete a él. Este lugar es grande, pero afortunadamente, no tienes que explorarlo todo. Primero, habla con Lulu, y luego con Wakka. Conocerás al hermano de Wakka, Chappu, que te dará su espada con la que tendrás nuevas habilidades. Esta espada se llama “Fraternidad”. Ahora ve a reunirte con Yuna para conocer su pregunta. Ella estará con su madre y con su padre, el gran invocador Braska y verás una secuencia. Después, volverás a la casa de Seymour. En cuanto tengas el control, ve a hablar con Lulu. Después de la charla, habla con todos, y dos veces con cada persona. Te darás cuenta de que Rikku no está ahí, así que ve a la entrada de Guadosalam para encontrarte con ella. Habla con ella y vuelve a la Llanura del Rayo y te encontrarás con Shelinda. Parece que Seymour ha dejado el lugar. Vuelve con tu equipo para decírselo, luego guarda la partida y dirígete ala Llanura del Rayo.
Capitulo 10.
Llanura de los rayos
Equipo: Tidus, Wakka, Lulu, Yuna, Auron, Rikku y Kimahri
Enemigos: Aerouge, Buer, Elemento dorado, Gigante de Hierro, Larva, Kusariqqu, Melusine y Qactuar
Objetos: Ultrapocion (x2), Poción X, Cola de Fénix (x2), Éter, Remedio, 2.000 Guiles y 5.000 Guiles
Equipamiento: Bola de Agua y Escudo Amarillo
Objetos Clave: AlBehed Primer Vol.14
Una vez que comiences, ve a la izquierda y abre un cofre que contiene dos Colas de Fénix. Ahora hay algo que necesitas saber: a lo largo de la Llanura del Rayo, encontrarás varias piedras de Cactilio. Puedes examinar estas piedras con el botón X y puedes activarlas con el botón Cuadrado. De momento no hay mucho que decir acerca de estas piedras, pero acuérdate de ellas cuando estés cerca del final del juego. También puedes luchar con algunos Cactilios en esta zona, y aunque no son muy fuertes, son muy difíciles de acertar, y escaparán de la lucha; pero si acabas con ellas obtendrás 525 AP. También harán que caigan rayos del cielo, pulsa el botón X cuando la pantalla parpadee para esquivarlos.
Cuando llegues a la Esfera de Guardado, guarda la partida si quieres y continúa hacia arriba. Una vez que estés preparado, ve a la izquierda para encontrar un cofre con dos Ultrapociones. Continúa hacia la izquierda para encontrar otro cofre con 5.000 Guiles dentro. Después, gira a la derecha hasta que llegues a una pared con una Bola de Agua dentro. Continúa hacia arriba hasta la siguiente zona y tu equipo se dará un pequeño descanso en la La casa de Rin.
Dentro de la posada, habla primero con Rikku, y luego con Rin. Cuando puedas escoger una opción, coge la primera y te dará el AlBehed Vol.14. Después, habla con todo el mundo y ve a donde está Yuna. Entrarás accidentalmente en su habitación, y como es un poco tímida, saldrá corriendo. Ahora mira la esfera y Wakka te dirá que salgas de su habitación. Ahora habla con todo el mundo de nuevo, guarda la partida y prepárate para volver a la Llanura de Rayo. A la salida de la agencia de Rin, mira en el suelo para encontrar un Escudo de Rayo. Ahora continúa hacia arriba hasta que estés en una nueva zona. Sube un poco, luego gira a la derecha y ve al sur para encontrar un cofre oculto con una Poción X dentro. Ahora, continúa hacia el norte hasta que llegues a la Esfera de Guardado. Allí, verás una escena con Yuna. Después, ve a la izquierda y hacia arriba para encontrar un cofre con un Éter. Ve a la derecha de la pantalla, y sube un poco para encontrar otro cofre con 2.000 Guiles. Finalmente, ve a la izquierda y hacia arriba para encontrar el último cofre con un Remedio dentro. Ahora continúa hacia arriba y entra en los Bosques de Macalania.
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En esta página todos podemos opinar lo que queramos sobre consolas y juegos en general.
Por otra parte espero poder ayudar a aquellos que no hayan conseguido terminar alguno de estos juegos. |
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